10 Chambers发布《Den of Wolves》幕后纪录片 ,庆祝工作室成立十周年

发布时间:2026-06-10 05:15:08

10 Chambers发布《Den of Wolves》幕后纪录片 ,庆祝工作室成立十周年

瑞典斯德哥尔摩(2025年10月23日) ⸺ 成立于2015年的瑞典游戏工作室10 Chambers今日发布了一支全新的幕后纪录短片 ,深入探讨其即将推出的科幻合作抢劫游戏《Den of Wolves》背后的创作理念。

影片中穿插了开发团队的访谈与游戏实机画面 ,带领玩家走进制作现场 ,了解10 Chambers如何凭借在《GTFO》、《Payday: The Heist》与《Payday 2》等游戏中的丰富经验 ,打造出一款充满张力的合作动作体验。游戏背景设定于Midway City(中途城)⸺一个由企业统治的反乌托邦都市 ,玩家将以“受雇罪犯” 的身份执行高风险任务。

纪录片展⽰了10 Chambers在世界观构建上的独特方式⸺包含超过300个虚构企业品牌 ,以及受残酷主义建筑风格与九龙城寨启发的巨型建筑设计。

“我们花了大量心思让Midway变得真实可信。即使这不是一款开放世界游戏 ,但当你知道每栋建筑、

每个品牌都有存在的意义时 ,整个游戏世界就会更有生命力 。”⸺ Oscar J-T Holm ,10 Chambers联合创始人

今年正值10 Chambers成立十周年纪念。为此 ,团队推出了一个特别网站 ,回顾工作室十年来的发展历程 ,公开了从未曝光的老照片与幕后趣闻。

“坦白说 ,我觉得企业庆祝周年纪念这种事挺无聊的。但当我们开始回顾时 ,发现了一些很有趣的照片和故事 ,所以就决定把这些内容整理公开。我相信里面有一些从未被讲述过的精彩片段。”⸺ Robin Björkell ,10 Chambers传播总监

10 Chambers团队目前也正在举办一场“Streamathon”百小时直播活动 ,由GTFO开发团队与社区玩家携手 ,在直播期间挑战通关游戏 ,以支持国际预防自杀协会(International Association for Suicide Prevention)。这项活动旨在为自杀防治筹集资金并提高社会关注度⸺这一议题也与10 Chambers团队中多位成员的人生经历息息相关。

《Den of Wolves》现已开放Steam愿望清单。

关于10 Chambers

10 Chambers由《PAYDAY》系列创作者 Ulf Andersson 于2015年创立 ,总部位于瑞典斯德哥尔摩 ,致力于打造高强度、合作为核心的游戏体验。其首款作品《GTFO》于2019年推出后获得业界一致好评。更多信息请访问:www.10chambers.com。

PAYDAY THE HEIST® 与 PAYDAY 2® 为其各自所有者的注册商标。10 Chambers AB 与其无关、未受赞助或认可。

相关新闻

知名开发者吐槽至今没拿到Switch 2开发组件 任天堂回应先用一代的

8月26日,著名游戏测评解析频道Digital Foundry发视频吐槽,至今没拿到Switch 2开发组件,咨询任天堂后,官方回应称先用一代的开发游戏,然后在追加互换性即可。·Switch 2的新作

2026-06-10 06:00:08

科隆展任天堂展区阵容公布《丝之歌》等大作开放试玩

近日,任天堂德国官方宣布《空洞骑士:丝之歌》将于8月20日至24日在科隆游戏展9号馆的任天堂展位提供现场试玩,并且其展位试玩阵容远不止于此。同样将在本届科隆游戏展提供试玩的游戏还包括:·《密特罗德究极

2026-06-10 03:45:08

遗憾退场 拳头取消开发多年项目《Hytale》并裁员工作室150人

拳头公司(Riot Games)取消开发多年项目《Hytale》并对Hypixel工作室进行裁员。2015年,拳头资助《我的世界》多人服务器Hypixel的开发者团队研发新作,并于2020年正式收购该

2026-06-10 03:30:08

小岛秀夫预言:游戏续作与重制未来都会都交给AI

除了创作游戏界的里程碑式作品,小岛秀夫还以在每次活动中坦诚直言而闻名。近日他在2025年巴西游戏展(简称BGS 2025)的表现也不例外。在接受《滚石》杂志巴西版专访时,小岛秀夫表达了对游戏、影视领域

2026-06-10 03:00:08

罗布乐思宣布强化玩家年龄确认机制 减少未成年受害问题

近期著名游戏开放平台罗布乐思牵涉多起诉讼纠纷和争议,多数围绕着未成年玩家氪金、性受害等问题,日前官方宣布强化玩家年龄确认机制,从源头上减少未成年玩家受害问题。·近期有着众多各个年龄层用户玩家的罗布乐思

2026-06-10 02:30:08

《龙腾世纪》资深开发者:一次性延期胜过频繁推迟

近日BioWare资深开发者Mark Darrah在自己的油管频道上讨论了游戏延期问题。他建议游戏开发商如果确定游戏要延期,不如一次性公布,而不是反复推迟发售日。这样也就有更多的时间,重新评估和调整

2026-06-10 01:30:08