《深海迷航2》开发商发布公开信 呼吁广大玩家保持耐心
发布时间:2026-05-01 01:00:08
在发行商Krafton宣布Unknown Worlds工作室资深领导层(包括联合创始人马克斯·麦奎尔)离职,并任命《死亡空间》制作人、Striking Distance(《木卫四协议》开发商)首席执行官史蒂夫·帕普茨西斯为新工作室负责人后,开发商Unknown Worlds已向《深海迷航》玩家发布公开信,恳请大家保持耐心。
这一消息引发玩家强烈反弹,PC游戏板块一篇热门帖子呼吁抵制即将推出的《深海迷航2》。目前尚不清楚促使Unknown Worlds设计师/导演查理·克利夫兰、首席执行官泰德·吉尔和联合创始人麦奎尔离职的具体原因。
在Krafton原公告的官方表述中,提及了“开发推进力”以及发行商的“里程碑”和“开发指标”。抵制帖作者PeterRockLife将此视为核心争议点,认为这是Krafton在惩罚坚持慢工出细活的开发团队。
若实际情况是团队陷入开发停滞,工作室与发行商也未能给出有说服力的解释。但抛开具体猜测,论坛和《深海迷航2》Steam讨论区的舆论明显偏向离职开发者,而Unknown Worlds的公开信似乎难以赢回人心——信中缺乏实质性信息,仅提到抢先体验时间线“即将更新”,但按当前进度,2025年的抢先体验计划恐难兑现。信中未提及克利夫兰、吉尔或麦奎尔的名字,也未解释他们离职的原因。
信中明确否认游戏会采用实时服务模式或调整商业化策略。尽管目前《深海迷航2》尚未出现此类具体担忧,但这类运营模式显然是玩家普遍抵触的雷区,而主打移动游戏的Krafton显然希望提前规避争议。
在我看来,信中最具说服力的部分是关于未离职开发团队的表述:
“团队已在《深海迷航2》中完成的工作,让我们明白需要请求大家保持耐心,并在新领导上任时支持我们。
我们的日程安排及更多信息(包括抢先体验时间线)即将公布!”
无论如何,Unknown Worlds和Krafton要赢回玩家信任仍面临艰巨挑战。至于领导层变动的内幕,恐怕需要时间才能披露更多细节。
相关新闻
EA 与卢卡斯影业游戏正式公开回合制战术游戏 《星球大战 零号连队™》
《星球大战 零号连队》由回合制战术游戏先驱创立的 Bit Reactor 开发,并与 Respawn Entertainment 和卢卡斯影业游戏合作,预计将于 2026 年推出东京 - 4 月 1
2026-05-01 04:00:08
任天堂律师函警告!强制日本慈善速通大会移除系列游戏
日本最大规模的速通(RTA)盛会——2025年夏季速通大会——将首次完全缺席任天堂旗下游戏。主办方日本速通协会(RiJ)确认,这一调整源于任天堂公司发出的直接通知,该通知要求活动方未来使用其游戏必须事
2026-05-01 03:30:08
育碧将在两年内消减1.1亿美元成本 关闭更多工作室?
近日育碧公布了其新的成本削减计划,目标是在未来两年内削减超过1.1亿美元的成本。育碧发布了2024-25年财报数据,报告中提到一项新的成本削减计划。该公司已经实现初步计划,并略高于2亿欧元(约2.24
2026-05-01 03:15:08
《深海迷航2》开发商发布公开信 呼吁广大玩家保持耐心
在发行商Krafton宣布Unknown Worlds工作室资深领导层(包括联合创始人马克斯·麦奎尔)离职,并任命《死亡空间》制作人、Striking Distance(《木卫四协议》开发商)首席执
2026-05-01 01:00:08
MSI入围赛汇总:鏖战五场!差点成为越南俘虏 BLG、G2进入淘汰赛!
近日,2025年英雄联盟季中冠军赛(MSI)入围赛于6月28日在加拿大温哥华打响,经过数日激战,BLG与G2最终突破重围,成功晋级淘汰赛,而欧洲豪门G2更是在与越南战队GAM的生死战中险遭“越南俘虏”
2026-04-30 23:45:08
《心之眼》进入“临终关怀”阶段 玩家人数骤降个位数
不是每一款游戏都能像《赛博朋克2077》和《无人深空》一样上演绝地翻盘的把戏。由前R星员工制作的开放世界游戏《心之眼》如今已“半截入土”,因为在过去一周的多个时段里,Steam上同时在线玩这款游戏的人
2026-04-30 23:30:08